Archive for the 'Nincs kategorizálva' Category

Radni, te darab szar

egy olyan blog trollolasara vered a bolhameretu peniszed, amit honapok ota nem irok. akkor most ki is a luzer? :D DDDD

MADAR.

BÚÉK 2009-2010

Fuck this, fuck me and fuck you all

Tudjátok, vannak napok amikor igazából nem is lenne érdemes felkelni. Vannak dolgok, amikből elég egy is egy napra, nemhogy három, plusz még egy, álom formájában.

Enemy of your enemy is your friend

SPOILER WARNING!

  1. Nagyon szép a grafika és meglepően jól fut magas felbontáson, a frame syncet mondjuk csak a paksiak ne lőjék ki.
  2. Az újragondolt HUD tetszik, bár a még meglévő gránátok számát jelölhetnék valami jobban látható módon is, de az előző részekhez képest azért már fejlődés tapasztalható. Bár az is lehet, hogy ez csak engem zavar.
  3. Kezd az Infinity Ward is inkább a kocagamerekhez alkalmazkodni. Nem tudom mások hogy vannak vele, engem roppantul zavar a képernyő közepén villogó RELOAD és LOW AMMO felirat. Nem vagyok fogyatékos, figyelem a HUD-ot, és ez kurvára nem a Virtua Cop vagy valami más arcade játék. Remélem a COD7-től már egy idegesítő hang fogja ismételgetni azt is, hogy rílódrílódrílód. A hatalmas fehér pötty a követendő emberen vagy egyéb mission objectiven szintén KIKÚRT idegesítő.
  4. Kezd fogyni a fantázia. Egyre több helyen éreztem azt, hogy ezt innen nyúlták, azt onnan. Jó példa erre a motoros szános rész, nekem egyből Route Canal rész jutott eszembe a Half-Life 2-ből. Az Oilrig pálya a Splinter Cell: Chaos Theoryt idézte, a börtön tusolós része pedig egy az egyben a Szikla c. film vonatkozó jelenetének másolata, a red dotok cikázása pedig csak mégjobban rátesz erre. Arról nem is beszélve, hogy a White House elfoglalása a Reichstag elfoglalását idézi a COD1-ből és COD:WaW-ból.
  5. Mivel mindenki azt mondta, hogy nagyon rövid lesz, rövidebbre számítottam és bár a COD4 is elég rövid volt, de annak a hosszát ez is kihozza. Ráadásul Regular fokozaton még kicsit nehezebb is, így, bár lehetne hosszabb is, nem olyan vészes.
  6. Valahogyan kevésbé éreztem koherensnek az egész játékot a COD4-hez képest. Kevesebb a logikai kapcsolat a küldetések között, összevissza ugrál a cselekmény, néhol kimaradnak magyarázatok, a küldetések is picit rövidebbek és pörgősebbek. Nem érzem annyira logikusnak a cselekményt.
  7. Hangulatilag eszméletlenül brutálisan gecijó. Már a COD4-nek is volt egy semmivel össze nem téveszhető atmoszférája, erre csak rátett egy lapáttal az új rész. Iszonyat hangulatos Strykerrel krúzolni a Született Feleségek stílusú kertvárosban, nézni a rommálőtt Capitoliumot, a kiégett Fehér Házat és a szétroncsolódott Washington Emlékművet. Az előző rész elejéről Al Fulani kivégzéséhez hasonló nem irányítható átvezetők is eszméletlenül jók, például az, amikor egy EMP felrobbanását az űrből, űrhajósként nézed végig, majd meghalsz a szétrobbanó Nemzetközi Űrállomás darabjaitól.
  8. Ez már nem játék, hanem egy interaktív film. És ettől olyan gecijó.
  9. Price visszahozása elég olcsó húzás volt, de azért elég nagy volt az OMG-faktor. Imádom azt a fószert. MacTavish pedig egy igazi badass faszacsávó karakter lett a COD4 FNG-jéből.
  10. Tetszik, hogy annak ellenére hogy a fő storyline lement, a történet nagyon nyitott maradt. Így kevésbé kell erőltetettre írni a következő részt.
  11. Összességében megelőlegezem a 94%-ot, de a következő rész legyen hosszabb, fantáziadúsabb és koherensebb.

A Strangely Isolated Place

  1. Joszif Visszarionovics Dzsugasvili (also known as: Sztálin) meghalt, két nappal később megszületett anyám.
  2. Nicolae Ceauşescu (ejtsd: csáoseszku és nem csáocseszku) meghalt, másnap megszülettem én.
  3. Szerintem mikor harminc év körül járok, Kadhafi, Castro, Dzsongil meg a többiek kezdhetnek félni. :D

Közérdekű közlemény: ha valaki boldoggá akar tenni karácsonykor, az a következőkkel képes erre: Nokia E71 vagy hatástalanított AK-47/AKM vagy AMD-65 vagy SzVD Dragunov. :D

Donnie Dákó

Na, ennek az időszaknak is vége. Talán egyszer majd megtanulom visszafogni magam.

Wat

Amúgy megint úgy érzem, hogy folyik ki az idő a kezeim közül. Tanulni ismételten képtelen vagyok, nem hogy nagy mennyiségben, de még kicsiben sem. Bemagolgatok dolgokat időlegesen. Ismételten ugyanazokba a falakba futok mint régen, de ez most egy cseppet sem zavar. Időlegesen most fel-fellángol bennem a grafománia, bár hálistennek ez nem jut a megvalósítási fázisba, mint az a förmedvény, ami még a mai napig online elérhető (egy-két ember tudja, hogy miről beszélek).

Technohrillert kell írni, science-fictionöket. Tényfeltáró, ultrarealisztikus félmemoár-félregény hibrideket. Írni kell. Zenélni kell. Alkotni kell. Tombol bennem a kaotikus és ősi alkotási ösztön, de mivel semmivé nem kristályosodik ki, ezért nem csapolódik le, csak erősödik bennem folyamatosan, napról-napra. A zújhelyen meg, ami Zrínyi, a következő két napban összesen négy ZH vár rám. Ebből 2-3 meglesz és 1-2-t majdnem biztos, hogy bebukok. Vat-e-vör.

Majd osztok nullával, osztán maj’csak lösz valami. Ptűj. Anális libidófejlődési szakasz.

Belébújt a számítógépembe a gyász!

Braeking news: ZsuKov (18) számítógépébe belébújt a gyász; többéves hű szolgálat után Western Digital márkajelzésű merevlemez-egysége felmondta a szolgálatot. Meg nem erősített információink szerint a főmarsall idegességében egy AK-47-es gépkarabély segítségével porrá zúzta a számítógépterminált. A weblog környékén már most hatalmas a káosz, a rajongók a sebtében felállított kordonokat döngetik, kedvenc bloggerüket követelve. Legfrissebb információk szerint a naplót éppen Mefi (20) almarsall szerkeszti, mellyel kapcsolatban eddig sem pozitív, sem negatív visszajelzés nem érkezett. Arról szintén nincs információ, hogy a főmarsall mit szól ehhez. A zsukov.blog igyekszik a leggyorsabban közölni mindennemű egyéb fejleményt.

És most sport.